アルテアの金です。
今回は3Dプリンティング用のデータを作成する方法をご紹介します。3DプリントするにはSTLデータが必要です。solidThinking Evolve(現Altair Inspire Studio)には、STLデータのエクスポートだけでなく、造形時の積層ピッチに合わせられるコマンドがあります!
今回ご紹介する操作は動画でもご覧いただけます。
まずは以下のリンクからサンプルデータをダウンロードしてください。トポロジー最適化を行ってリモデルした、自動車のサスペンションアームのモデルデータです。
https://cdn2.hubspot.net/hubfs/47251/2018_Japan/Blog/Kim/3dprintData0614.evo
ダウンロード後、コマンド履歴のプロパティから、モデルデータの詳細を確認してください。

次にモデルデータをインポートします。
Evolveでインポートまたはエクスポート可能な形式は以下の通りです。
| インポート | エクスポート | ||
| 中間フォーマット |
IGES | ● | ● |
| STEP | ● | ● | |
| Parasolid | ● | ● | |
| ACIS | ● | ● | |
| JT | ● | ||
| VDA | ● | ● | |
| CATIA V4/V5/V6 | ● | ||
| ProE/Creo | ● | ||
| ハイエンドCAD ミドルレンジCAD |
UG/NX | ● | |
| I-DEAS | ● | ||
| SolidWorks | ● | ||
| Inventor | ● | ||
| 他CAD | Rhinoceros | ● | ● |
| 3DStudio(.3ds) | ● | ● | |
| DXF/DWG | ● | ● | |
| ポリゴンなど |
Point cloud | ● | |
| STL | ● | ● | |
| .OBJ | ● | ● | |
| 2D+α | Adboe Illustrator (ver.8) | ● | |
| SVG | ● | ● | |
| ● | |||
| レンダー | Keyshot(.bip) | ● | |
| Maya SCII(.ma) | ● | ||
| Mawell Render (.mxs) | ● | ||
| 解析アニメーション | H3D | ● | |
| develop用 | ModelDump(.stdmp) | ● |
モデルの準備ができたら「NURBSからポリメッシュ」というコマンドを実行し、プリントしたいオブジェクトを選択します。
プロパティでアドバンスドテッセレーションを選択し、ポリゴン寸法の最大値に任意の数字を入力します。

テッセレーションをかけたモデルを選択し、ファイルメニューの「選択したものを保存」で拡張子をSTLに設定し、保存します。使用する3Dプリンターの積層ピッチなどに合わせ、適切な条件で3Dプリントしましょう!
★おまけ★
インポートしたモデルに、Adobe Illustratorで作成したロゴを刻印できます。バージョンを「Illustrator 8」に設定して.aiファイルを保存し、Evolveでインポートします。インポートしたカーブに「フィルパス」で面を貼り、適当な位置に移動して「押し出し」、サスペンションアームと「ブーリアン結合」を行います。

YouTubeには動画が多数ございます。ぜひご覧ください!
カテゴリー: 3Dデザインあれこれ




